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Chers élèves, les équipes de QUIDDITCH n'attendent que vous pour passer les sélections. Prochain MATCH : Slytherin VS Hufflepuff !!!
Nous sommes en Septembre 1942.
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 SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF

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MessageSujet: SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF   SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF EmptyVen 25 Mar - 22:38

Tom M. Riddle
HOMINUM REVELIO !
Tom M. Riddle

ϟ COMPTE PNJ.
cinquième année


Masculin
PARCHEMINS ENVOYES : 93
DATE D'INSCRIPTION : 22/03/2011
ÂGE DU PERSONNAGE : 28
FRIANDISE PREFERE : U.C.
PATRONUS : U.C.
HUMEUR DU JOUR : diabolique.



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MessageSujet: Re: SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF   SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF EmptyDim 27 Mar - 17:28

Écrivez votre test RP à la suite de ce message selon le poste que vous souhaitez occuper. Nous vous demandons de faire un minimum de 900 mots pour l'occasion et de remplir ce petit formulaire :

Code:
[code]<a class="infobulle1">[img]ICONE 100*100[/img]
<span>nom complet, âge, année.
POSTE.</span></a>[/code]

test Gardien.

Les conditions météorologique ne sont pas au mieux pour monter sur un balais et pourtant, vous y êtes. Voilà près d'une heure que vous jouez et vous ne parvenez pas à attrapper le souaffle qui vous nargue en atteignant les anneaux magiques et pour cela, font gagné des points à l'équipe adversaire. C'est à croire que vous avez deux mains gauches. Le vif d'or n'a pas encore pointé le bout de son nez, il est donc encore possible de se rattraper et de faire tourner la roue de la chance en votre faveur. Qu'allez vous faire? Allez vous baisserez les bras, vous laisserez vous gagner par la mauvaise humeur ou vous vous battrez jusqu'au bout en donnant le meilleur de vous même.

test Batteur.

Voilà près d'une heure que vous êtes sur votre balais, vous ne cesser de parcourir le terrain pour chasser l'un ou l'autre cognard qui ne cesse de menacer vos équipier. Le vif d'or est en course, les attrapeurs ne sont plus qu'à quelques mètre de lui. Celui qui parviendra à l'attraper ferra gagner son équipe. Une minute d'attention, vous n'avez pas vu le cognard qui fonce sur votre bras et vous oblige à lâcher votre batte. pendant ce temps, l'autre cognard fonce droit sur votre attrapeur, menaçant ainsi sa course au Vif d'Or. Que faites vous ?

test Attrapeur.

Vous avez beau parcourir le terrain de long en large, de haut en bas, vous ne parvenez pas à mettre la main sur le vif d'Or. L'attrapeur adverse semble avoir le même soucis. Quelques mètre plus bas, les scores se chevauchent sans cesse. Le souaffle et les poursuiveur ne sont soudain plus qu'à quelques mètre de vous, vous n'oser bouger de peur de ralentir leur jeu et ainsi leur faire perdre l'avantage. C'est à cet instant que le vif d'or apparaît, là, au milieu de vos coéquipiers. Un coup d'œil en arrière vous informe que votre adversaire n'a apparement pas vu la petite boule d'or. Que faites vous?

test Poursuiveur.

L'un des poursuiveurs de votre équipe a été envoyé sur le banc de touche après avoir été heurter par un cognard. Vous vous retrouvez dans une position délicate car l'accès au anneaux magiques et la stratégies mises en place plus tôt dans la journée sont remise en question de part l'absence de votre coéquipier, pourtant, si vous marquez encore un but, vous vous assurez une avance certaine qui vous permettrais de gagner sans attrapper le vif d'Or. D'ailleurs, l'attrapeur adverse est en bien meilleur position que celui de torve équipe, harceler par les cognards. Que faites vous?

Tom M. Riddle
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Tom M. Riddle

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cinquième année


Masculin
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MessageSujet: Re: SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF   SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF EmptySam 30 Avr - 11:48


Cela fait maintenant plus d’une heure que le match de Quidditch a commencé et notre équipe est plutôt en bonne position : nous menons au score avec plus de cent points d’avance. Ca doit être l’un de ces jours où la chance est de notre côté. Ou peut-être nos adversaires sont-ils trop épuisés ? Quoi qu’il en soit, nous marquions plus souvent qu’eux et si nous continuons ainsi, la victoire ne faisait plus aucun doute ; je suis plutôt confiant de ce côté-là. Je ne peux m’empêcher de sourire. Qu’est-ce que j’aime le Quidditch ! Passer autant de temps sur son balai, voler au rythme du vent, ... Bref, je m’égare. Là n’est pas la question. Cependant, j’aime vraiment ce sport. Non pas pour gagner – même si c’est toujours un plus de ramener la victoire – mais pour le jeu, rien de plus. Depuis tout petit, je passe la majeure partie de mon temps libre sur un balai, à tirer dans les cercles d’or que mon père a installés dans le jardin. Il était donc naturel que je tente ma chance dans l’équipe de ma maison, quelques années plus tôt. Cela fait à présent trois ans que je suis dans l’équipe et je dois avouer que je m’en sors plutôt bien – même s’il y a bien meilleur que moi sur le terrain.

Retour au match. Un cognard arrive sur moi, je l’esquive. Malheureusement, ce n’est pas le cas de l’un de mes coéquipier, qui se le prend de plein fouet et chute de son balai. Un de nos batteurs se précipite pour le rattraper, l’arbitre siffle, arrêtant un moment le jeu. Je descends, je m’approche pour voir ce qu’il se passe. Mon coéquipier est dans les vapes. Incapable de remonter sur son balai. L’arbitre décide de nous faire jouer à deux poursuiveurs contre trois « vous avez de l’avance, ça ne devrait pas changer grand-chose » ajoute-t-il. Je me retiens de soupirer. Oui, nous avons de l’avance, mais c’est bien connu : au Quidditch, les retournements de situations sont fréquents ; on ne peut jamais être sur de l’issue du match. Les Ravenclaw – puisque nous jouons contre eux – peuvent rapidement remonter au score. Non, non et non. Je ne dois pas penser à cela. Il faut que je me concentre sur le match et que j’arrête de réfléchir. On va gagner. Ouais, on va gagner. J’ai confiance en l’équipe, j’ai confiance en moi. Je sais que c’était faisable. Je regarde le poursuiveur restant qui me fixe également. Notre stratégie est tombée à l’eau. Nous allons devoir improviser. Tant pis, nous verrons bien ce que cela donnera.

Ceux qui étaient descendus remontent sur leurs balais. Le match reprend de plus belle. La souaffle arrive en ma possession. Je jette un coup d’œil au score : cent trente à deux-cent quatre-vingts en notre faveur. Exactement cent cinquante points d’avance pour nous. Un point de plus et l’avance serait suffisante pour gagner, sans avoir besoin d’attraper le Vif d’Or. Tout en parcourant le terrain avec le ballon sous mon bras, je regarde les attrapeurs et je vois celui de Ravenclaw foncer dans une direction. Il l’a repéré. Le vif d’or. Je cherche des yeux celui de notre équipe et lorsque je l’aperçois, je soupire. Il est incapable de faire plus de deux mètres sans qu’un cognard essaie de s’en prendre à lui – les batteurs adverses ont vraiment l’air de s’en donner à cœur joie. Nous devons marquer si nous voulons gagner, c’est maintenant ou jamais. Je passe le souaffle à mon coéquipier, qui me le revoie quelques secondes plus tard, lorsque nous approchons des anneaux. Je respire profondément, je fais une feinte, je tire... et le gardien réussi à arrêter mon tir, en même temps que leur attrapeur met la main sur le Vif d’Or. L’arbitre siffle à nouveau. C’est terminé. Deux cent quatre-vingts partout. Le match se termine sur une égalité. Nous redescendons sur le terrain, nous serrons les mains à nos adversaires. Et lorsque nous entrons dans les vestiaires, le gardien de Ravenclaw se rapproche de moi et me tape amicalement le dos : « Allez, sans rancune Max ! » Je lui souris. Nous sommes adversaires sur le terrain, mais rien ne nous empêche de bien nous entendre en dehors des matchs. Nous sommes même plutôt proches. Je hausse les épaules : « T’en fais pas pour ça. C’est le jeu, mais on vous fera bouffer vos plumes la prochaine fois ! ». J’échangeais encore quelques mots avec, avant d’entrer dans le vestiaire des Hufflepuff. Je m’approchais du poursuiveur qui avait pris le cognard et m’assit à ses côtés. Il était appuyé contre le mur, l’air perdu dans ses pensées. « Content que t’ai rien. » Il tourna la tête vers moi : « C’était dommage. Ta dernière action. On était proches de la victoire » Ouais. Mais je ne vais pas me plaindre. Au moins, Ravenclaw n’a pas pris d’avance sur nous. Et ils sont premiers au classement pour le moment, alors c’est le plus important. Ca nous laisse une chance de les dépasser ; peut-être pourrons-nous toujours obtenir la coupe. Nous sommes troisième, nous allons jouer contre les deuxièmes, Slytherin. Ca allait être dur, mais nous donnerons notre maximum. « Désolé, les gars. » « C’est pas ta faute. On gagnera la prochaine fois. » J’acquiesce, avant de me lever et de me diriger vers les douches, bien méritée après tant d’efforts. Le match suivant également, je donnerais mon maximum.



Code:
<a class="infobulle1">[img]http://i.imgur.com/Hne7e.jpg[/img]
<span>maximilian d. weasley, 16 ans, 6ème.
POURSUIVEUR.</span></a>
Maximilian D. Weasley
HOMINUM REVELIO !
Maximilian D. Weasley

ϟ POURSUIVEUR.
sixième année


Féminin
PARCHEMINS ENVOYES : 33
DATE D'INSCRIPTION : 27/04/2011
ÂGE DU PERSONNAGE : 29
FRIANDISE PREFERE : Chocogrenouilles
PATRONUS : Un ours blanc
HUMEUR DU JOUR : Joyeuse.



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MessageSujet: Re: SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF   SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF EmptyDim 1 Mai - 17:39

Bienvenu dans l'équipe Monsieur Weasley.
Albus P. Dumbledore
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Albus P. Dumbledore



Masculin
PARCHEMINS ENVOYES : 21
DATE D'INSCRIPTION : 25/03/2011
ÂGE DU PERSONNAGE : 74
FRIANDISE PREFERE : toutes.
PATRONUS : uc.
HUMEUR DU JOUR : affriolante.



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MessageSujet: Re: SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF   SÉLECTION DE QUIDDITCH ϟ HUFFLEPUFF Empty


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